Для корпоратива выберите несколько коротких конкурсов с понятными правилами: знакомство, командную игру за столом и творческий финал. Ниже - 12 вариантов без обязательного алкоголя, прикосновений и личных признаний. У каждого есть состав, время, реквизит и способ подвести итог; участвовать можно добровольно, а пропустить ход - без объяснений.
Какие конкурсы подойдут вашей компании
| Условия | Что выбрать | Сколько заложить |
|---|---|---|
| 6-10 человек за одним столом | «Что делать, если», «Инструкция», «Интонация» | По 5-8 минут на игру |
| 10-20 человек | «Паника», рисунок, новости: 2-4 команды | По 8-12 минут |
| Больше 20 человек | Ответы от столов, общий квиз, выставка рисунков | 10-15 минут, один ответ от команды |
| Смешанная или незнакомая компания | Нейтральные истории и задачи без знаний о коллегах | Короткий пробный раунд |
| Небольшое свободное пространство | Пантомима и танец предмета на месте | 5-7 минут, без бега между столами |
Время здесь - ориентир для указанного состава, без длинных переходов и вручения призов. На вечер достаточно 3-4 игр с перерывами, а не всей подборки подряд. Если нужна последовательность вечера, возьмите сценарий корпоратива на 10-20 человек без ведущего.
Шесть конкурсов за столом
1. Что делать, если
Состав: 6-20 человек, лично или командами. Время: 6-8 минут. Нужно: три карточки с вымышленными ситуациями.
Ведущий читает: «На конференцию доставили коробку воздушных шаров вместо стенда», «Презентация оказалась на языке, которого никто не знает», «На деловую встречу пришел сказочный персонаж». За минуту команды придумывают выход, затем за 30 секунд представляют его. По одному баллу дается за понятный план и за необычную деталь. Реальные ошибки сотрудников в задания не включают.
2. Смекалка: дорисуй предмет
Состав: 2-4 команды. Время: 8 минут. Нужно: одинаковые листы с тремя линиями или геометрическими фигурами, маркеры.
За три минуты превратите заготовку в предмет, затем придумайте ему назначение и название. На презентацию - по 30 секунд. Каждая команда получает отдельную номинацию: понятное применение, неожиданная форма, самая короткая презентация. Умение рисовать не оценивают.
3. Инструкция к невозможному
Состав: пары или команды по 3-4 человека. Время: 7 минут. Нужно: бумага и ручки.
Выдайте задачи: «Объяснить снеговику, что такое лето», «Научить чайник вести переговоры», «Составить отпускное расписание для облака». За три минуты напишите инструкцию из пяти шагов. Команды читают ее без комментариев; по одному баллу получают за соблюдение пяти шагов и понятный финал. Юмор строится на задаче, а не на коллегах.
4. Как это было
Состав: 6-20 человек. Время: 5-8 минут. Нужно: список нейтральных событий команды, проверенный организатором.
Ведущий называет событие без даты, а команды располагают карточки в хронологическом порядке: переезд офиса, запуск проекта, общий выезд. По баллу за верное место. Для новых сотрудников замените историю компании событиями сегодняшнего вечера: иначе у них нет равного шанса участвовать.
5. Викторина с подвохом
Состав: любое число столов. Время: 5 минут. Нужно: бланки ответов.
Задавайте по очереди: «Что готовят, но не едят?» - уроки; «Что становится больше, если перевернуть?» - цифра 6; «Чем заканчивается слово “любовь”?» - мягким знаком; «Какой кот выходит из воды?» - мокрый; «В каком месяце есть 28 дней?» - в каждом. Дайте по 20 секунд, принимайте обоснованные альтернативы. По баллу за ответ, при равенстве - общая победа.
6. Запрещенная буква
Состав: 4-8 добровольцев или команды. Время: 5 минут. Нужно: карточка с буквой и таймер.
За 30 секунд расскажите о вымышленной поездке, не используя букву «р». Счетчик отмечает только число предложений без запрещенной буквы; ошибку можно исправить и продолжить. Побеждает участник с наибольшим счетом. Не используйте игру для оценки речи, акцента или профессиональных качеств.
Четыре творческие игры
7. Паника: объясни слово
Состав: 2-4 команды по 2-5 человек. Время: 10 минут. Нужно: 30 карточек с обычными существительными и таймер.
Игрок за минуту объясняет команде слова без однокоренных слов и жестов. Карточку разрешено пропустить, положив вниз колоды. За каждое угаданное слово - балл, затем объясняет другая команда. Проведите одинаковое число раундов и меняйте объясняющего. Подойдут «чемодан», «чайник», «лифт»; узкие рабочие термины исключите.
8. Новости из будущего
Состав: 2-4 пары. Время: 8-10 минут. Нужно: карточки с придуманными новостями.
Один читает сообщение: «В офисе открыли доставку хорошей погоды», второй показывает сюжет пантомимой. На подготовку - две минуты, на выступление - минута. Зрители угадывают три детали, заранее выделенные на карточке: место, предмет и действие. По баллу за каждую угаданную деталь. Не берите политические новости и персональные пародии.
9. Интонация
Состав: 4-8 человек. Время: 5 минут. Нужно: карточки «удивление», «торжество», «любопытство», «радость».
Все произносят одну нейтральную фразу: «Посылка уже приехала». Участник вытягивает эмоцию и читает фразу, остальные угадывают. Каждый получает две попытки; балл дается паре «чтец и угадавший». Роли начальника и провинившегося подчиненного здесь не нужны.
10. Добровольные фанты
Состав: 6-15 человек. Время: 7 минут. Нужно: конверт с заданиями.
Задания заранее лежат открытым списком: прорекламировать скрепку как изобретение века, изобразить будильник, придумать тост от имени принтера, назвать три применения пустой коробки. Игрок выбирает одно или пропускает ход. На подготовку - 30 секунд, на выступление - еще 30. Всем выступившим - одинаковая символическая награда.
Две игры, чтобы сменить позу
11. Танец предмета
Состав: 3-6 добровольцев. Время: 5 минут. Нужно: свободное место и короткий музыкальный фрагмент.
Участник выбирает карточку «зонт», «робот-пылесос» или «маятник» и показывает движение на месте в течение 20 секунд. Зрители угадывают предмет. Прыжки, сложные элементы и сравнение тел участников исключают; сидячая пантомима тоже подходит. Балл получают за угаданный образ.
12. Фотоистория из трех кадров
Состав: команды по 3-5 человек. Время: 10 минут. Нужно: телефон на команду и согласие всех попадающих в кадр.
Тема - «Путешествие потерянной ручки». За пять минут снимите начало, препятствие и развязку, оставаясь в согласованной зоне. Команда показывает только выбранные три кадра на своем экране или общем дисплее. По баллу за каждый понятный этап истории. Публикацию фотографий обсуждают отдельно, отказ сниматься не мешает быть сценаристом.
Как встроить игры в вечер и закончить вовремя
Для 12 гостей можно взять 7 минут на «Что делать, если», затем после паузы 10 минут на «Панику», а ближе к финалу - 8 минут на «Новости». С объяснениями и переходами получится около 35 минут программы, распределенной по вечеру. Один человек следит за временем, второй готовит карточки и ручки.
Награды лучше дать за вклад: понятное объяснение, удачную идею, помощь команде. Шутки про возраст, внешность, зарплату и личную жизнь не включайте в номинации. Если компания не любит соревнования, пригодится программа корпоратива без неловких конкурсов. Расходы на реквизит и призы внесите в бюджет корпоратива на сотрудника.
В декабре на работе намечается корпоратив по поводу дня рождения компании и нового года. Готовиться начали заранее. Многий реквизит готовим своими руками. Главное заранее определиться с ведущим, от этого зависит 100% успеха вечеринки.
Вариантов конкурсов в интернете множество, отсюда тоже почерпнули для себя новые.
По опыту прошлых лет, скажу, что начинать конкурсную программу необходимо после небольшого застолья, когда сотрудники слегка выпившие и более раскрепощенные.
В настоящее время проведение подобных мероприятий очень распространенно. Они могут называться по иному, но цель одна – сблизить работников, дать пообщаться в неформальной обстановке, раскрыть неведомые качества друг друга.
На мой взгляд, проведение корпоратива возможно в любой обстановке, будь это спортивные игры, караоке, сауны или просто посещение увеселительных мест, главное позволить людям почувствовать себя одной командой, поэтому я не сторонник употребления горячительных напитков, во время их проведения.
В прошлом году мы группой сослуживцев замечательно провели время отправившись в поход с ночёвкой. Спиртное конечно с собой было, но про него даже никто не вспомнил.
Главное это фонтан эмоций при подъеме в гору, ужина у костра и т.д.
А добрые и хорошие воспоминания очень сближаю людей.